剑与远征神器第4关怎么过

时间:2023-09-25 23:10:18 生活 我要投稿

  超能世界第四关的任务是找到红宝石并将它们放到对应的槽内,当它们安装完成后,你就可以获得宝石,这样就可以顺利过关了。

  剑与远征神器第4关怎么过1

  很明显第4天的白银和黄金挑战也弊轮枣要分开进行了,4个亡灵可以选择最标准稳妥的配置:女妖(这个绝大多数租拆玩家都有在养)、骨王(一刀流黑科技)、忍者(一命换一命对位)、奈拉(聚怪)、墓碑(肉盾支持)、

  骨弓(工具人)/或者女王。黄金的话稍微就有难度了,毕竟冰魔不好养,基本上只有大佬土豪才会有,至于海王呢更是被经常无视的英雄了,养他的人也不多。所以这两只如果能达到出战水准的话,一般比较困难,

  基本上只能靠另外三桐圆个英雄努力补足了。不过好在第4天的敌人无论是从搭配适性上还是英雄个体能力上都不算特别强的,相对比较好应付

  剑与远征英雄详细攻略 剑与远征英雄攻略介绍

  1、国家队,女妖,狮子,绿皮四选三。除非神氪,不然都是抽到什么用什么,什么能进搏氏阶到更高就换什么,不必强求氪金,真挂机游戏,迟早佛系。这游戏重置一个英雄返缓只要20钻(1/15抽),而且有共鸣水晶(让其他英雄等级升到主力队最低等级)这玩意,所以所有资源就死怼五个主力。

  2、进阶: 一个紫最高升到100级; 两个相同的紫进阶到紫+,最高120级;紫+吃狗粮到金,最高140级; 金吃一个相同的紫+到金+,最高160级,这也是蓝色英雄能到的最高等级(敌人的.除外);金+吃狗粮到红

image.png  

  最高180级; 红吃狗粮到红+,最高200级;红+吃两个相同的紫+到白,最高240级,到白色了,说明你这个英雄到头了,因为接下来的进阶提升漏银模非常小; 英雄白色后,每吃一个相同的紫+升1星,最高5星,但提升没有一件装备红升红+大。

  3、综上总结,真紫很重要,但抽到假紫作为狗粮也不差,升白的狗粮永远是缺的。这游戏是有保底的,30抽一紫,但这30的计算,十连和用单抽券十连以及种族十连是分开计算的。

  剑与远征神器第4关怎么过2

  英雄的获取与战力养成篇

  一、获取

  英雄的获取途径虽然不仅限于鉆石,但好的英雄的获取却一定需要鉆石。

  ①鉆石抽取 一般标价是300一抽绝对算不上便宜了,2700十抽也算打了个折。就个人经历来说吧头一回抽每个人都会获得一个神话,具体给的谁不一定,后面基本每35-50抽才能有一个神话(保守估计,

  因为头几次概率还高点除了第一次的后面十抽还有一个保底,我第三个神话是抽了40次左右出的,后面又抽了50多次毛都没一个……),这花销不可不畏巨大啊。而且史诗级的英雄跟神话级的真的没法比,

  所以对于平民玩家刚开始来说别想着养谁了有就不错了,虽然标榜的资源百分百返还,但个人真不建议在除以神话级英雄的身上浪费资源真没必要,把资源集中堆在神话上要比分摊在好几个没用的英雄身上要好的多。

  至于刚开始能抽到谁那就看命了,无论你想还是不想你只能养没有别的选择,否则你完全进行不下去,当然了土豪随意。这里又有友友会说了他不是还有个心愿单嘛?那你可真是想多了呢,概率主要高在史诗上神话级就是给你个心理安慰,很多卡牌游戏都搞这一套真实的概率只有他们自己清楚。

  ②友情点抽取 这个还是靠谱点的.,100点就可以10连了,不过好友上限只有30。第一天基本除了找帮会就是加好友,可是你要是申请次数太多了他就禁止你操作了,就三十个好友你还得分两天加… …不过好在友情点可以在赠送的同时就拥有回报不用等著好友回送了。

  ③普通卡池抽奖券这个主要靠主线任务成就获得,数量还是很有限的,每日任务一天一个一周10个。

  ④种族抽奖券 这个更少只限活动

  ⑤灵魂石 分为蓝色跟紫色两种,蓝色稀有紫色精英。虽然获取的英雄是随机的不过聊胜于无了,主要蓝色石来源比较多。

  王座之塔,蓝紫石头每十层给的数目一样

  任务成就,蓝石头一天5个一周95个,紫石头一周10个

  英雄遣散 获取遣散币购买

  悬赏栏 随机出现

  异界迷宫 获取迷宫币购买蓝石头,通关奖励可获得紫石头

  ⑥商店,主要是迷宫商店跟遣散商店,以购买碎片的形式获取,还是有一丢丢选择性的。

  ⑦成就获取指定英雄

  ⑧充值获取指定英雄

  二、养成

  ①升级这是来源最广幅度较大难度最低的,需要大量金币、英雄经验、粉尘不够的话只能挂机慢慢耗了。

  ②装备上期说了主要来源这里再说说强化。强化主要用到铁匠币,其次你可以用低级装备填充,只是转化效率没有铁匠币来的高。还有啊装备的上限跟英雄一样从一开始就被定好了天花板,所以尽可能收集高品质装备来提升的好。

  ③英雄升阶进星,这个是真的又看脸又繁琐,一想到就是慢慢肝路毫无尽陪族头。

  绿色的直接pass咋们从蓝色初级开始,绿色的真的趁早遣散吧… …

  同一英雄三个蓝色才能合成一个蓝+,三个蓝+=一个紫卡,俩紫卡=一个紫+,三个紫+=一个金卡,一个金卡加一个紫+=一个金+。史诗级英雄就此到头,这下知道为什么不建议你们养史诗了吧?上限太低而且神话上来就是紫卡啊省多少麻烦

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  然后继续:两个金+=一个红卡,一个红卡加一个金+=一个红+,一个红棚圆卡加两个紫+=一张鉆石卡,之后白卡的星星可直接通过紫+来叠加了,说白了就一个紫+一颗星上限5颗星

  而半神跟恶魔的升级只能靠紫+,升到鉆石卡你得先攒够14张紫卡再升五星额外又需要10张紫卡… …(整这么多花里胡哨的)

  这一个过程要完成的话土豪也得几个月,至于平民玩家就有生系列吧。

  ④图书馆 再一次验证了好的队友是多么的重要

  说白点就是所谓的羁绊加成(目前有13个),全属性增幅啊!!而且不需要你自己辛辛苦苦收集英雄,借用好友或者帮会成员的就行,妥妥的抱大腿行为呀!品级越高的英雄激活属性增幅越高。

  ⑤上阵阵容 虽然我以前说过这游戏的策略性不算强但现有的辅助加成不要白链乱塌不要啊。这里的增幅主要表现在上阵阵容里同一种族的英雄数量越多属性增幅也就越大,具体如下:

  上阵中有三个英雄同一种族则所有英雄

  攻击+10%生命+10%

  上阵中有四个英雄同一种族则所有英雄

  攻击+15% 生命+20%

  上阵中有五个英雄同一种族则所有英雄

  攻击+25% 生命+25%

  上阵中有三名英雄同一种族另外两名英雄也同一种族的话则

  攻击+15% 生命+15%

  半神英雄可视为除恶魔外任意种族的英雄凑数,英雄界的O型血

  恶魔呢就与之相对的属于“熊猫血”跟谁都没发配对,不过可以在同一种族的基础上再增益一下下。

  1个以上恶魔防御+30%

  2个以上恶魔 受伤回能+25%

  3个以上恶魔 暴击+15%

  4个以上恶魔 暴击效果+30%

  5个恶魔 急速+15%

  果然是有单飞的本钱… …

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