游戏的游的作文

时间:2024-06-05 16:57:24 游戏 我要投稿

  在生活、工作和学习中,许多人都写过作文吧,作文是人们把记忆中所存储的有关知识、经验和思想用书面形式表达出来的记叙方式。你知道作文怎样才能写的好吗?以下是小编为大家整理的游戏的游的作文9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

游戏的游的作文9篇[合集]

游戏的游的作文 篇1

  现在是暑假,在暑假里也有很多人喜欢玩游戏,但是也有很多人会沉迷于玩游戏当中,不过玩游戏也可以给我们带来好处哦!

  玩游戏可以让我们放松大脑。因为写作业时,我们大脑需要快速运转,所以我们可以借助游戏来放松大脑,但不可以玩过头。

  我也有自己喜欢的一款游戏,这款游戏名字是“我的世界”。“我的世界”里有两个游戏模式,第一个是比较难玩的生存模式,老玩家都会选择生存模式。第二个是比较简单的,适合刚玩的人,那就是创造模式。生存模式需要自己先造一个工作台,之后自己要砍木头,要一步步的把这个世界打造完美,让它一天比一天兴盛。

  这个游戏我玩了很久,我也有很多感想,我觉得以后我也想创造一个这样的游戏,让更多的人感受玩游戏的乐趣,之后呢,这个游戏规定半个小时就得停止,过了时间段你是怎么也打不开它的`。我希望以后有这种模式的游戏,让更多人玩游戏也不会得近视眼,如果里面再加一个防护眼屏,就更完美了。这样,玩游戏近视眼的人就会大大减少了,让近视眼不复存在吧!

  游戏让我在紧张的学习中得到缓和,也让我在玩游戏中学到了如何更好的设计我的世界。

游戏的游的作文 篇2

  今天,韩老师和我们一起做了一个有趣的实验:四两拨千斤。首先,我们选出了我们班的“四两”和“千斤”,他们分别是:“四两”黄沈浩和“千斤”仓俊杰。

  “四两”黄沈浩身材矮小,骨瘦如材,形似侏儒。“千斤”仓俊杰身体壮硕,状如泰山,力大如牛。要是打起来,黄沈浩肯定会被打得落花流水,满地找牙。

  “千斤”仓俊杰想:就这么个身高,跟《白雪公主》里七个小矮人中身高最矮的一个一样的人 ,怎么可能是我的对手,我随便飞起一脚,就可以把他踢成一级伤残。“四两”黄沈浩想:老师让这么四肢发达的大块头跟我比,不是成心想打击我自尊心吗?他让我那并不纯洁的心灵受到了严重的伤害。

  我们“四两拨千斤”的实验开始了。仓俊杰握紧双拳,把一个拳头放在另一个拳头上。只见仓俊杰面带微笑,神态自若,居高临下地看着黄沈浩。而黄沈浩咬牙切齿,头发直竖,使出了吃奶的力气。可仓俊杰的拳头就像用502胶水粘起来了一样,任他使出浑身解数,可移不开分毫。第一回合,黄沈浩失败。

  这时,韩老师问黄沈浩:“想赢吗?” 黄沈浩大喊一声:“想!”于是,韩老师把黄沈浩叫出门外,教他独门绝招。过了一分钟,黄沈浩满面春风地走了进来,脸上没有一丝慌乱。仓俊杰没有意识到问题的严重,心想:我倒要看看 ,你一分钟能学到什么厉害的绝招。第二回合开始,黄沈浩只是伸出两根食指,轻轻向左右一刮,仓俊杰布置的'“防线”就被黄沈浩轻而易举地攻破了。这到底是为什么呢?原来,仓俊杰布置的“防线”力量在上和下,左右两边的防御十分薄弱,于是,就被黄沈浩轻而易举地攻破了。

  这件事告诉我们;做事不能靠蛮力,只要方法正确,弱小也可以战胜强大。

游戏的游的作文 篇3

  自打小时候起,我就爱上了游戏,和同学们玩耍,在草地上踢球,在篮球场上飞奔,这都是我的游戏。那么多的游戏,也就藏着那么多的梦,真真实实的梦。

  可是,我已然成为一名初三学生了,游戏对于我来说只能是奢侈品。挥手告别了那短暂的童年时光。我又开始感叹时光的飞逝了,我的游戏生涯难道就这样草草了结?“手里啊捧着一本书,脑里没有进一点啊!”当我高昂地唱完了这首惊天地、泣鬼神的'神曲之后,立马无数道白眼朝我射来,招架不住,只好偷看一眼操场打篮球的同学,长叹一声,又回自己的书海里遨游去了。尽管有些恋恋不舍,但又有什么办法呢,谁让咱的目标远大,眼光独到呢?我在心里愤愤地说道:“鄙视打篮球的同学,都是鼠目寸光。可我也知道,这不过是吃不到葡萄倒说葡萄酸罢了。”

  早早吃完了午饭,想在午休前先奔向操场过几下游戏瘾再说,可谁想,英语老师竟比我还早到教室。我的天啊!你还让不让我这个脑袋都学大了的学生活了。没办法,只好先将英语书拿了出来,装模作样地读了几声,然后就在心里鄙视着:“哼,真可恶,不就是学习吗?有什么大不了的。”同时我也在心里呐喊着,上帝啊!佛祖啊!你们俩不管是谁先来把老师带走吧!让你的信徒去玩一会游戏吧!也不知是不是佛祖和上帝没听见,还是我的呐喊声音不够高,老师却偏偏不走。等到午休铃响时,她才刚走。我怒火中烧,骂了句:“操。”谁知同桌睡眼惺忪地望着我,说:“什么?”我又接着说道:“稿纸不够用了。”唉!我渴望的游戏,你何时能来到我的身旁。

  终于上完了下午第四堂课,我如离弦之箭一样奔到餐厅,迅速地解决了饭菜,又以迅雷不及掩耳之势奔回教室,如贼一般向四周偷偷地扫了一眼,万岁,老师不在,我可以出去玩喽!正当我取出篮球之际,猛然间看到黑板上写着一排醒目的大字:数学作业从第103页写到109页。我顿时如霜打得茄子般无精打采,身体一下子瘫到了座位上,心里涩涩的想哭,就连想死的心也有了,到底还有没有天理了?为什么要剥夺我玩耍的权利。可恶!可恶!可恶!气得我直跺脚。我大骂三声之后心情才得到一点缓和,于是便黯然地拿起了数学作业。

  老师们,家长们,你们为什么一点游戏的时间也不给我们,一点自由的时间也不给我们。我们也是人啊!唉!算了,我也理解你们的苦心,全是为了我们。可是,我在心里依然有着一丝小小的期盼。

游戏的游的作文 篇4

  在今天的品社课上,刘老师给我们玩了一个好玩的游戏,它的名字叫作“道听途说”。

  刘老师给我们介绍了这个游戏的规则,大致上是这样的:刘老师手里有五张小纸条,被选中参加游戏的组的第一个同学上去随机抽一张,然后把纸条上的话记 在脑子里,记好后把纸条放入自己的口袋,到老师指定的地方去。等老师喊“开始”了之后,第二个同学就要去那个地方,由第一个同学告诉第二个同学他记下的那 句话。告诉清楚之后,第一个同学回到座位上,而第三个同学再去那个地方,以此类推。传到最后那个同学时,他要把他听到的内容在黑板上写下来,再由第一个同 学上去把原句写下来。如果有哪个组速度又快,又没有一处错误,老师就给那组发奖。一听到有奖拿,同学们的积极性更高了。

  首先开始比赛的是我们五组和一组。刘艳和陈律上去抽纸条,我看见,不一会儿他们就先后把纸条塞进了口袋。然后刘艳到前门口去,陈律到外阳台去。“预 备——开始!”随着刘老师的一声令下,同桌陈永淇箭一般地跑到前门口。经过短暂的交流,刘艳回来了。早已准备好了的肖俊杰冲到前门口,与陈永淇进行传话。 约莫两分钟的时间,就到我啦。我与洪晓婷传话,她交代清楚后,回去了。几秒钟之后,曾识穗又过来了。回到座位上,我的心里有些忐忑,不知道结果是什么样 呢?真希望能全对。

  就在我猜想结果时,刘浩凌已经写好了,他写的是:“王妈妈买瓜,人人夸瓜甜。”而一组的同学也写好了。接着,刘艳、陈律上去写下原句。我们组的`原句是:“王妈妈卖瓜,人人夸瓜西瓜甜。”唉,事与愿违,我的愿望破灭了。而一组同学也是一样的结果。

  接下来比赛的是二、三、四组。重复刚才的过程,到最后,关键的时刻到了。比赛的三组陆续写下了他们听到的内容。四组写的是:“我们爱地球,它山清水 秀。”写前半句时,我就听到邹立为说:“哎呀,谁传的!根本就不一样!”听到这句话,我就知道,四组也无疾而终了。虽然四组的有点离谱,但更无厘头的还在 后面。二组的陈洁匆匆在黑板上写下两行字:“妈妈病了,妈妈卖马。”看到这八个字,同桌感叹道:“好凄凉啊,病了还要卖马!”听到他这句话,我忍不住笑了 出来。

  该公布正确的句子了!四组原句本是:“地球是我家,我们都爱它,爱它的青山绿水。而二组原句本是“妈妈买马,马病了,妈妈骂马。”

  “没一个全对的!”不知道是谁说的这句话。最无厘头的当属二组了,意思差了个十万八千里。从这个游戏中,我明白了一个道理:好好的一句话,被十几个人七传八传就变得面目全非。所以,道听途说的消息是不可靠的,只有白纸黑字最可靠!

游戏的游的作文 篇5

  一、课题的提出

  选题背景及研究现状

  1、小学中年级的作文教学既是低年级看图说话、写话的延续,又是高年级作文训练的准备。既然中年级作文教学处于如此重要的地位,小学语文教师就应该十分重视中年级作文教学。长期以来,小学生害怕作文的现象相当普遍,他们视作文为苦差事。每到作文课,绞尽脑汁,生憋硬挤,编出一篇文交差了事,老师一遍遍地帮助他们修改,苦不堪言。针对小学生的作文现状,我们对中年级作文教学进行改革,激发兴趣,调动学生学习习作的积极性,力争使他们文思泉涌妙笔生花。

  2、小学中年级游戏作文教学的研究也是作文教学的现状的需要。中年级学生“造句”“造文”的现象普遍存在,机械式的字词句的训练,使学生陷于文字游戏、作文字数而不能自拔。从当前作文教学过程来看,由于受应试教学的影响,教师的教学过程与学生实际严重脱节,学生缺少“一写为快”的欲望,大多数学生失去了作文的兴趣、信心;从教师的指导来看,作文指导方法机械、呆板、僵化,甚至鼓励学生背例文来应付考试,对学生语言的发展缺乏科学的训练,从而造成学生厌写作文。

  3、对于作文教学方面的研究,一些学者曾从学生写作内容的角度出发,研究小学生写作难的问题,从而致力于找到提高小学生的写作能力和水平的途径。也有一些学者认为为学生为本位,是切实提高写作水平的关键。当然,更有一些学者从小学生写作心理现状探究出发,激发学生兴趣,提高写作水平。纵观学者们的研究,其根本点是致于提高小学生的写作能力和水平,但似乎没有很好地找到其切入点或找到了其切入点——写作兴趣,可是其分析研究又似乎不够全面。因此,我们在前人的经验总结的基础上,通过“小学中年级游戏作文的应用与研究”这个课题的研究,调动学生的写作兴趣,明确中年级学生写作教学的方向,就似乎显得极其重要。

  二、课题研究的理论与实践意义

  1、理论意义

  (1)洛克的游戏理论基石。

  十七世纪英国教育学家在《教育漫话》里说:“教导儿童的主要技巧是把儿童应做的事也都变成一种游戏似的。”的确,孩子在游戏中接受的教育是润物无声且极为高效的`,因为游戏就是儿童生活的一个重要组成部分。因此,我把引导学生起步作文与游戏紧紧地结合到了一起。在丰富多彩的游戏中,学生兴趣盎然,观察、体验、交流等都成了一种迫切的需要,此时让学生动笔,真正做到了“情动而辞发”。久而久之,学生于不知不觉中提高了写作能力。

  (2)陶行知先生的“生活教育理论”。

  陶行知先生早在70多年前就十分重视“做”在教学中的作用,认为“教与学都应做为中心”,甚至把是否重视“做”作为衡量教育是否真实的标准。

  (3)多元智力理论。多元智力理论是由美国哈佛大学心理学家加德纳教授提出的。它倡导学生的主动参与、探究发现、交流合作的学习。他认为,人的智力是多元的,人除了语言智力和数理逻辑智力两种基本智力以外,还包括其他的七种智力,它们是视觉空间智力、音乐节奏智力、身体运动智力、人际交往智力、自我反省智力、自然观察智力和存在智力。每个学生都不同程度上拥有这九种智力。智力之间的不同组合表现出个体间的智力差异,也代表了每个人的不同的潜能,这种潜能只有在适当的情景中才能充分地释放出来。对于作文教学,学生的整个生活实践和写作的过程,都充斥着个体对待外部世界的独特认识,他们需要有一个表现自己不同智力的情景。作文游戏教学中一个最大的特点就是为学生感受生活、观察生活、体验生活提供了更大的表现舞台。最后的形成的作文文本仅仅是作文综合游戏成果的体现之一,更重要的是伴生而来的其他能力的形成。

  (4)小学中年级游戏作文教学是我们对《语文课程标准》中有关理论的认识和实践的需要。《课程标准》中指出:“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达”“为学生的自主写作提供有利条件和广阔空间,减少对学生写作的束缚,鼓励自由表达和有创意的表达,提倡学生自主拟题”。特别是《语文课程标准》第二学段的目标中指出让学生“能不拘形式地写下见闻、感受和想象,注意表现自己觉得新奇有趣的、或印象最深、最受感动的内容。”这些论述,阐明了“学生是学习作文的主体”的教学理念,也体现了“以学生的发展为本”的现代作文教学思想。作文是实践性很强的课程,提高学生的作文能力的主要途径是作文实践活动。再加上小学中年级的学生作文处于起步阶段,调动学生习作的兴趣比教给习作方法更重要。因此,要让学生写好作文,必须立足于学生的现实生活,让学生在丰富多彩的趣味游戏活动中,意愿和自主人格受到尊重,凸显创新思维和亲历体验,使学生获取作文的知识,提高作文的能力。

  2、现实意义

  (1)游戏,让习作素材不再空洞

  其实,很多孩子对习作的苦恼就是对素材的苦恼。“不知如何下笔”,“没有内容可写”,“没什么印象深刻的事情”??这些是惧怕写作的孩子们常挂嘴边的话。确实,巧妇难为无米之炊。如果孩子没有亲身体验,你让他动笔写作当然就是在为难孩子,而游戏作文恰好解决了这一难题。因为有了游戏的参与,孩子们

  不再无病呻吟;因为有了深刻的体验,孩子们不再写假大空的语言;因为有了酣畅淋漓的快乐,孩子们的表达就成了一种有感而发。生活是写作的唯一源泉,游戏是儿童生活的一个部分,我们把这部分生活引进课堂,孩子的习作就有了源头活水。

  (2)游戏,让人生道理不再生硬。

  在传统的作文教学中,我们常常希望孩子能在结尾处加个“光明的尾巴”,也就是所谓的“道理”。可是,由于孩子缺少体验,那些道理往往加得十分生硬,说教的味道太浓,让人读了很别扭。游戏作文则不会如此,因为很多道理都是孩子自己通过亲身体验感悟出来的。在游戏后的交流中,孩子们常常是乐有所思,许多平时看来的“大道理”此时却显得那么贴切。

  以上观点正是我选择此课题的意义所在。

  三、完成本课题研究任务的条件分析

  1、课题的可行性分析

  本课题研究的清晰度较高,其可行性不容质疑。课题的基本理论、实施方法等亦有一定的成功经验,这为我们今后的研究提供了优越的发展基础。当然,在实际操作中,我们还应在前人的基础上不断改进,不断创新,走出一条适合我们自己实际的有效之路。

  2、参加课题研究人员情况

  李曼和段晓燕都参加过多项课题的研究,具有课题研究的经历,掌握了一定的课题研究的方法和策略,能经常反思自己的教育教学,在此基础上,撰写多篇教育教学论文,多次获得奖励,为研究打下实践基础。

  李曼作为市级学科骨干教师,经常和许多从事过或正在从事教科研工作的教师在一起学习和交流,从而取得许多宝贵的方法和经验,为进行此项研究很有帮助。

  李曼和段晓燕都在一线教学,研究的课题正是自己教学中所遇到的问题,并且,对于这样的问题,已经有了一些实践和思考,有了一些体会和经验,有利于进一步深入的研究。

  四、课题研究的主要目标、内容

  (一)研究目标

  1、通过该课题的研究,使教师能够主动积极的创设适合学生写作需要的游戏活动,让学生在游戏活动中感受语言的魅力,让学生在游戏活动中学语文、用语文,并能将自己的真实感受用语言文字表露出来。

  2、通过该课题的研究和实践,激发学生的写作兴趣,提高学生的写作能力,克服作文虚假空洞现象,使学生爱写作文、乐写作文、会写作文。

  3、通过该课题的研究和应用,使教师认识到新课程作文教学改革的关键是改变教师的教学行为。

  (二)研究内容

  在对关于游戏作文的基本原理及范畴体系等进行文献研究的基础上,着重进行小学中年级游戏作文教学的研究。

  1、学会选择适合小学中年级学生年龄特点的游戏活动体裁。

  2、探索适合小学中年级学生的游戏作文教学的方法与途径。

  3、构建小学中年级游戏作文教学的课堂模式。

  五、课题研究的方法

  本课题以行动研究法为主要研究方法。在平时的作文教学中,树立“问题即课题,过程即方法,进步即收获”的理念,积极参与教学实践研究,保持研究的真实性,讲究科学性,注意认真观察、不断总结。在总结中反思,在反思中提高,以不断改进研究方法,取得研究成效。

  1、调查分析法。

  对学生进行关于教师作文课堂教学形式的问卷和访谈,了解学生对于教师作文教学形式的态度、看法,了解学生最喜爱的教学形式和类别,进行比较和研究。

  2、文献研究法。

  通过收集、分析与课题相关的文献资料,全面、正确地把握小学生中年级游戏作文课研究的实质内容。

  3、行动研究法。

  根据制定的游戏作文教学研究的实施方案,进行实证性研究,采用行动研究的方法,根据实施的情况和反馈的结果,及时调整策略。

  4、经验总结法:

  在课题研究的过程中,认真做好各类资料的收集、整理和实施情况的记录。定期对课题研究进行总结、科学验证和提炼,概括有关游戏作文教学现象,并使之上升到教育理论的高度。

  六、课题研究的成果形式

  1、学生《优秀作文集》;

  2、科研论文、研究报告、教学案例和课例等;

  七、课题研究的实施步骤

  (一)步骤:

  1、实验准备阶段(20xx年5月——20xx年6月)

  (1)确定课题,撰写课题申报表,制定实施方案;

  (2)收集查找与课题相关的理论资料;

  (3)对实验班学生进行问卷调查。

  2、实验研究阶段(20xx年7月——20xx年3月)

  (1)以小学中年级学生为对象,进行游戏作文教学的探索,构建小学中年级游戏作文教学的模式;

  (2)定期研讨,每学期做一次阶段总结报告。

  3、实验总结阶段(20xx年4月——20xx年5月)

  (1)对课题的研究过程进行整理、总结;

  (2)课题成果的鉴定评审,做好结题工作。

  (二)措施:

  1、组织课题教师进行理论学习,实验班学生的问卷调查材料。

  2、有针对性地开展课题研究的研讨活动——观摩研究课;邀请专家现场指导游戏作文课。

  3、学生的优秀游戏作文分类和整理。

游戏的游的作文 篇6

  今天下午的作文课很有意思,我们的班主任言老师以“网 络游戏的好坏”为主题,让同学们畅所欲言地讨论关于网络游 戏的利弊。

  “哪位同学能告诉老师,在你眼中,网络游戏是好是 坏?”老师的话音刚落,曹文捷就腾地站了起来。“老师,我 觉得网络游戏是好的”。他清了清嗓子,接着说:“因为,当 我们学习累了可以玩一会儿网络游戏消除疲劳。”“我也赞同 曹文捷的说法!”戴维还没来得及举手,话就从嘴里冒出来 了。言老师微笑着看着大家没有说话。“我认为网络游戏对任 何人来说都是不好的!”杭飞飞站起来认真地说道:“网络游 戏色彩鲜艳,游戏好玩、刺激,很是吸引一些同学——特别是 男同学的喜爱,这本来不是什么坏事。可有的同学一玩就玩上 了瘾,一连几个小时沉迷于其中,导致视力下降,学习成绩变 差。所以,我不认为网络游戏好。”……

  听着听着,我想起妈妈曾经给我讲过这样一个故事:有一 个品学兼优的高中生,原来的`学习成绩在班里都是数一数二 的,可学会了玩网络游戏后很快就着了迷,学习成绩一落千 丈。后来连大学都没考上,他非常后悔、痛苦,一时想不开便 跳楼自杀了。所以我赞同杭飞飞的观点。

  在同学们热烈的争论中,一节课很快过去了。最后言老师总结 道:“网络游戏对你们小学生来说是弊大于利。同学们不如利 用玩网络游戏的时间去看书、打球、爬山、听音乐等等,这些 活动对同学们更为有益。

  这节作文课对我来说收获不小,通过与同学们的争论交流 中及老师的点拨,我更深刻地认识了网络游戏的好坏。懂得了 我们小学生应该把时间和精力更多地用在学习和健康的活动 中。

游戏的游的作文 篇7

  体育课,郑老师带领我们到风雨操场旁做切西瓜游戏:我们分成2组,女孩一组,男孩一组;我们手拉手形成一个“圆圆的西瓜”,郑老师从举手的小朋友当中挑选一位小朋友当“切西瓜”的人,我们男孩的`一组首先由郑翔铭同学来“切西瓜”;我们唱着歌:“切、切、切西瓜,西瓜那里来,农民伯伯种出来,想吃西瓜切--开--来。”这时候绕着围着圆圈走的郑翔铭同学在陆盛韬与许智然拉手处“切了一刀”,陆盛韬与许智然向相反的方向奔跑,结果许智然先跑道起点,然后陆盛韬来“切西瓜”……

  我跃跃欲试,可惜游戏时间太短,还没有轮到我,下课铃就响了。

游戏的游的作文 篇8

  周四的时候茅老师带着我们在体育课上玩了一个游戏。全班同学分成四组在四个角上玩“你追我赶”的游戏,这个游戏不仅要抓到前面那位同学,还要小心后面的那位同学的追杀,这是一场体力与智力双结合的游戏。

  首先要挑出四位跑得最快的同学来当队长,然后由队长来选人,组成自己的团队。我就是其中之一。可选人却让我犯了难。选择的同学不仅要跑得快,还要机智。要不随随便便就被抓走了,这就考验我们慧眼识人的能力了。我心里就开始盘算了。很快四位队长都挑选完毕,带领自己的组员出发前往自己的阵营了。

  随着茅老师一声令下,我们立马开始了激烈的比赛。抓到的.人收回自己营中,最后人数多的那组获胜。接下来出场的是我们组的一员大将,只见他如同一只离弦的箭一般冲了出去,速度快的只让人看见他的影子。对方就像是吓傻了一样,跑了两步速度就慢了下来。只见他一招猛虎扑食,这场游戏就在短短几秒钟内结束了。大家又是一阵欢呼。接下来出场的是陈飞宇。他可是我们从敌方阵营中抓回来的。随着茅老师又一声令下他不紧不慢地走着出去。等着敌方逼近了在跑开来,有时看到对手直楞楞地向他冲来,他竟然站在那里不动,我都以为他要当“叛国贼”了!没想到人家是对自己的实力有信心,故意挑衅呢。只见那人只差三步就可将他抓回营中,他一个凌波微步,十分灵巧的躲闪开来,对方只得扑了个空。最后,我们大获全胜,直接把对方营中抓得只剩一人,这场游戏玩下来大家都可高兴,但也累得不行。

  这场游戏让我受益匪浅,做一件事情必须要有耐力和智慧。玩游戏是如此做,其他事更是如此。这可真是一场不简单的游戏呢。

游戏的游的作文 篇9

  星期四下午,我们三年级过了一个别开生面的传统游戏节。

  体育馆三楼观众席上人山人海。参加本次活动的有师生及部分家长,家长们背着铁环,拿着空竹,带着毽子,拎着陀螺兴致勃勃地来表演传统游戏,好像又回到了童年的快乐时光。

  游戏精彩纷呈,有趣的节目吸引着我们。其中我最喜欢的节目是打陀螺,同学们在一根棍子上系上绳子做鞭子,把鞭子绕在陀螺的`凹处,弯下身子猛一拉,再一抽,陀螺便转了起来。当陀螺快要倒下时,鞭子便毫不客气落在它身上,它又乖乖地旋转起来,难怪它的小名叫“打不死的李逵”。整个赛场上鞭子上下飞舞,此起彼伏,陀螺就像一名芭蕾舞演员轻盈地跳着舞,又快又稳。陀螺发出五颜六色的光,像五彩缤纷的花仙子在地上快速地转着圈,撒着花瓣。陀螺高手们拿着鞭子甩出了精彩,甩出了快乐。

  每个同学都有自己参加的节目,大家乐在其中。“请报名参加‘螃蟹跑’的同学上台。”主持人话音刚落,我心里既激动又紧张。我与王天琪飞奔上场,两人背靠背紧贴着,双手缠在一起形成一对螃蟹。还有18名同学组成另外九对螃蟹,这可是所有游戏中参与人数最多的项目。十对同学分别站在大厅的南、北两边,准备像螃蟹那样“横行霸道”。一开始,同学们有些手忙脚乱,配合也很不默契,一个跑,一个被拖着跑,感到平时练的功夫用不上。了。几对“螃蟹”跑下来,大家若有所悟,掌握了横行的技巧,同心合力,手脚灵活起来。大家步调一致,速度越来越快,几个班你追我赶,争先恐后,都陶醉在激烈的比赛之中。观众席上的同学有的举起了“三(2)班加油”的牌子,有的同学拉起了“我运动,我快乐”的横幅,还有的同学敲锣打鼓。在阵阵喧天的锣鼓声中,紧张的游戏结束了,我们班获得了年级第二名。

  传统游戏节带给我们无穷的乐趣,欢笑声、喝彩声组成了一首美妙的交响曲。

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