在平凡的学习、工作、生活中,大家都写过作文,肯定对各类作文都很熟悉吧,根据写作命题的特点,作文可以分为命题作文和非命题作文。你知道作文怎样写才规范吗?下面是小编整理的游戏的游的作文10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
游戏的游的作文 篇1
下课了,老师带我们去蘑菇亭玩游戏。
有的小朋友在玩老鹰抓小鸡,有的小朋友在玩贴鼻子,有的小朋友在玩丢手绢。我认为贴鼻子的游戏很好玩,因为蒙着眼睛太难了。我感觉很难贴,有的小朋友贴在嘴巴上,有的贴在眼睛上,有的`贴在脸外面,很好笑。我们玩的很开心。我打算叫爸爸在网上给我买个小黑板。再买个吸铁石。我可以在家玩游戏。马上上课了,黄老师带我们回教室上课去了。
游戏的游的作文 篇2
叮叮叮---下课了!同学们一起飞快地跑向操场,刚刚还安静的操场一下子热闹起来。
我们班的同学一起跑向校前的'大树玩起了小偷和警察的游戏,男生扮成警察,女生扮成小偷。游戏开始了,我们女生紧紧抱住大树以免被抓到,不一会儿,“警察”耀武扬威地来了,他们一眼看到了我,我一只手紧紧抱住树不松手,我的同伙紧紧拉着我的另一只手,我拼命地挣扎,叫喊着,最终,我实在坚持不住了,被抓走了。我心想那些同伴还算仗义,过了一会儿,我趁着“看管员”不注意偷偷地跑了回来。大家一起欢呼起来。
叮叮叮--- 上课了!我们又不得不回到教室,刚才还热闹的操场一下了又变得安静了。
课间十分钟让我们放松,让我们开怀大笑,这让我知道:我们应该劳逸结合,休息好,才能更加投入地学习;玩得开心,学得专注。
游戏的游的作文 篇3
今天我在我姨姨家看书,妈妈说:等一会我的好朋友就过来啦,我问妈妈:我的好朋友为什么要过来,妈妈回答:你的.好朋友过来是要跟你一块玩游戏的,我听了非常高兴。
没过多久我的好朋友真的来啦,然后我和我的好朋友一块在哪里玩游戏,妈妈又说:还有你的弟弟也来跟你一块玩游戏呢,我回答:那我的弟弟现在在哪里,妈妈说:在客厅里,我刚才可不知道我的弟弟在客厅里,然后我和我的弟弟还有我的好朋友一起玩游戏了,我们三个玩的好开心呀。
游戏的游的作文 篇4
我有一个爱玩电脑的哥哥。
有一次,哥哥来我家专门玩电脑。
他打得津津有味,一关一关被哥哥都打过去了。因为他玩得是射击游戏,需要不停地点鼠标。结果,到了打boss时,电脑被他点死机了,“他”被boss打死了。
哥哥急得头冒了烟,说:“我好不容易打到这一关,结果因为电脑死机了,又要重来!”
暴跳如雷的哥哥狠狠地踢了一下电脑桌,电脑桌纹丝不动,他的脚却红了一大片。
还有一次,我和哥哥一起玩双人游戏,“我”掉进了水里,死了。本来哥哥应该可以继续玩,谁知这时游戏结束了。哥哥又发怒了,开始骂起了电脑和我:“死电脑,我要扒了你的皮,抽了你的筋。还有你,怎么这么快就挂号了……”
看我哥哥,玩游戏的时候简直“六亲不认”,跟谁都急。
游戏的`游的作文 篇5
今天,举行了一个游戏,让同学们非常开心,那你知道这是什么游戏吗?让我们来看一看吧。
这个游戏就是“你演我猜”,规则就是选两个同学一个拿一张纸条,看看纸条上有什么词,有的是关于动物的词;有的是关于动作的词;还有的就是成语,看到纸条的同学就根据这个词表演,再让另外一个同学来猜。
游戏开始了,同学们争先恐后,老师让乔弘演,让乐琰猜。乔弘拿到的纸条是“变形金刚”。老师不让乐琰看这张纸条,她把纸条倒在展示台上,让同学们看。表演开始了,只见乔弘趴下假装变成汽车,又慢慢地像机器人一样站起来,乐琰想了想说机器人。同学们说:“不对”,看着乐琰一直想不起来同学们都很着急,乔弘提示说:“这是动画片的人物。”他又学着机器人的模样挥动着自己的手臂,乐琰灵机一动说:“变形金刚”。老师说:“这次对了。”乐琰和乔弘兴奋地回到座位。
接着是乐琰表演我来猜,乐琰拿到的.纸条是自言自语。乐琰一开始用手指着自己,可我以为他在抓痒,接着他又开始说话,我也没听见,我想了半天也不知道他葫芦里卖的什么药。然后我又沉默了,乔弘看我猜不出来,在座位上急得直对我说:“是自己对自己说话的意思。”我恍然大悟:“是自言自语。”老师说:“这次是同学告诉你意思,你才想出来的,所以不算。”真是倒霉,要知道这样,乔宏就不要帮倒忙了!
这次的游戏让所有人都很开心,就连没被请到的人也很开心。
游戏的游的作文 篇6
我5岁的时候,爸爸给我买了一辆自行车,到了七岁,我上一年级了,一个星期天的下午,我对爸爸说:“爸爸我想去骑自行车,现在我长高了,你帮我把两只辅助轮卸掉吧!”爸爸正好在家休息,于是扛上车,和我一起来到滨河路的.广场,教我骑车。我坐在车上,心里像十五个吊桶打水——七上八下,紧张极了。爸爸让我往前骑,他在后面扶着我,开始时龙头东倒西歪,总是倒。“不要怕,你要掌握好平衡,眼睛看着前面。”爸爸对我说。不一会儿,我就学会了。只听着爸爸在我身后,高兴的声音:“会骑了!骑得好!卢潇真棒!”我心里特别高兴,这么容易就学会了骑单车,我骑了一圈又一圈。天快黑了,我念念不舍的骑回了家。
其实,骑自行车一点都不难,只要勇敢,还要勤加练习,就能学会。我现在骑得非常好,不信,我们比比。
游戏的游的作文 篇7
教学目的:
1、在同学动态的情况下进行细致观察,作文教案:玩游戏。
2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。
教学重难点:
通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。
教学准备:
课件教学时间:
一课时设计理念:重体验,重观察。(边玩边写,注重实践)讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度)会思考,善表达。(边想边写,训练思维)设计意图:激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。
教学过程:
一、激趣导入:
1、大家喜欢玩游戏吗?
2、平时你们常玩什么游戏呢?
二、游戏规则
1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)
2、做“木头人”游戏要注意什么呢?
3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧,教案《作文教案:玩游戏》。(幻灯出示儿歌)
三、游戏 :
1.演“木头人”:做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演)
(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了
(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次
(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢? (4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!
(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)
(1)说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。
(2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的'评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)
(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
(5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。)
3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。
四、出示范文。
1、开心的时刻总是那么短暂,待会就让我们拿起笔把这有趣的时刻记录下来吧!
2、在写之前,让我们先来看一位同学写的贴鼻子游戏,看他写得好不好。3、你觉得他写得好吗?(生答,师相机总结板书:心理活动、动作、神态、语言、外貌)
4、这些方面,你觉得哪个方面印象深刻你就写哪个方面。你可以写做“木头人”时心里的想法,也可以写逗笑者的语言、动作,或者写“木头人”和逗笑者的神态……
五、写话
1、回忆一下,把你认为刚才“木头人”活动中最有趣的一个部分写下来吧!你可以写全班演“木头人”的情形;也可以写一个同学逗三个“木头人”,或者写自己做木头人,自己逗木头人。
2.写话。
3.读片断。请三位同学把自己写的“木头人”片断读一读。大家当小老师,听听他写得是不是有趣?哪些地方写得好?哪个地方需要修改?
游戏的游的作文 篇8
教学目的:
1、在同学动态的情况下进行细致观察。
2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。
教学重难点:
通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。
教学准备:课件
教学时间:一课时
设计理念:重体验,重观察。(边玩边写,注重实践)
讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度)
会思考,善表达。(边想边写,训练思维)
设计意图:
激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。
教学过程:
一、 激趣导入:
1、大家喜欢玩游戏吗?
2、平时你们常玩什么游戏呢?
二、游戏规则
1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)
2、做“木头人”游戏要注意什么呢?
3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。(幻灯出示儿歌)
三、游戏 :
1. 演“木头人”:
做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演)
(1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。
(2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次
(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?
(4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)
(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的'时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗)
(1) 说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。
(2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)
(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求:
a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。
b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
(5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。)
3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。
五、出示范文。
1、开心的时刻总是那么短暂,待会就让我们拿起笔把这有趣的时刻记录下来吧!
2、在写之前,让我们先来看一位同学写的贴鼻子游戏,看他写得好不好。
3、你觉得他写得好吗?(生答,师相机总结板书:心理活动、动作、神态、语言、外貌)
4、这些方面,你觉得哪个方面印象深刻你就写哪个方面。你可以写做“木头人”时心里的想法,也可以写逗笑者的语言、动作,或者写“木头人”和逗笑者的神态……
六、写话
1、回忆一下,把你认为刚才“木头人”活动中最有趣的一个部分写下来吧!你可以写全班演“木头人”的情形;也可以写一个同学逗三个“木头人”,或者写自己做木头人,自己逗木头人。
2.写话。
3.读片断。请三位同学把自己写的“木头人”片断读一读。大家当小老师,听听他写得是不是有趣?哪些地方写得好?
哪个地方需要修改?
游戏的游的作文 篇9
同学们知道吗?足球比赛在开赛之前是通过掷硬币的方式,决定哪一方先开球的,因为这个方法对于比赛双方都比较公平呀。硬币只有两个面,每队选择一个面,由裁判抛硬币,哪个面向上,哪个队就先开球。正面和反面的可能性相等,所以就采用这种方式来决定哪一方先开球。由此可以看出游戏规则的公平性非常重要。
现在,我和小明来玩一个游戏,有1、2、3、4这四张数字卡片,游戏规则:(1)每人每次摸两张,然后放回去,另一个人再摸。(2)两张卡片数字之和为奇数,小明赢,两张卡片数字之和为偶数,我赢。
这个游戏规则公平吗?我来告诉你们怎样才能知道是否公平:可以算出任意摸出两张卡片数字之和分别为1+2=3,1+3=4,1+4=5,2+3=5,2+4=6,3+4=7,其中结果为:和是奇数的有4种,和是偶数的有2种,出现奇数的`可能性,用分数来表示是4/6,出现偶数的可能性为2/6,显然对于我来说不公平,像这种游戏规则的制定从本身来讲就不公平,我才不会玩呢! 除非把游戏规则修改公平! 那我们可以试着修改一下,如第一条不变,将第二条改为两张卡片上数字的和大于5,则小明赢,两张卡片上数字的和小于5,则我赢。因为任意两张卡片上的数字和只有3、4、5、6、7五种可能,小于5的和可能性有3、4两种,大于5的和有6、7两种可能性,所以这个方法公平。
同学们,不管你跟谁玩游戏,一定要确保游戏规则对你公平才玩哦,不然就会吃亏的,好好学习数学重要吧!
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