在日常学习、工作和生活中,大家都接触过作文吧,借助作文人们可以实现文化交流的目的。怎么写作文才能避免踩雷呢?下面是小编收集整理的游戏的游的作文4篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
游戏的游的作文 篇1
今天是星期六,我们在四年级五班教室里上作文课,陈老师轻轻地走进教室,对我们说“今天我们来做一个拼句子的游戏,好不好?”我们异口同声地说:“好。”只见陈老师在黑板上写了“拼句子游戏”六个大字,又在黑板上写了游戏规则,陈老师首先要给我们发三张纸,上面分别写一号、二号、三号,一号写谁,二号写什么地方,三号写在干什么。
然后陈老师让三位同学把纸发下来,我们认认真真地写起来,写好后就教给陈老师,然后陈老师分别把它们打乱,让我们来抽。
第一个同学抽到、让他们读出来是“洁浩杨的妈妈在公园里料里家务”,话还没说完,同学们就哄堂大笑,我想洁浩杨的.妈妈什么时候跑到公园里去料里家务,公园又不是他家。
第二个同学又读到:“我的妈妈在家里买大白菜”,话音刚落,同学们都捧腹大笑,我又想妈妈怎么会在家里买大白菜,他的家又不是菜市场。
第三个同学又读到小猪在十五路公交车上玩跳跳床,同学们都快笑倒了,我心想小猪怎么会跑到十五路公交车上去了,而且十五路公交车上也没有跳跳床。
第四个同学读出了一条最好笑的句子::“爸爸、妈妈在猪圈里悠闲地散步”。我纳闷地想:爸爸、妈妈怎么会跑到猪圈里去散步,他们不觉得很难受吗?教室里,我们的笑声一浪高过一浪,我们在欢笑声中渡过了一节愉快的作文课。
通过这次的拼句子游明白了:句子不仅要通顺,而且要合理。
游戏的游的作文 篇2
随着幼儿园二期课改的深入,幼儿教师越来越注重研究我们的教育对象——-幼儿。因为教师认识到,“教学的意义是教学生学习,不是教学生知识,而是教学生学知识,知识只是一种载体,而不是目的”。
基于对幼儿认知方式的解读,我们提出了“尊重幼儿的已有经验”“创设问题情境”等。但幼儿到底是如何运用自身经验的?究竟是如何理解教师所创设的“问题情境”的?作为教师的我们是否又真的能听得到、看得懂幼儿呢?
为“车”分类
中班的孩子们为玩“交通工具”的主题从家里带来了各种各样的“车”,我则充分利用这些“车”让他们分类。孩子们开心地忙碌着,他们时而按“车”的大小分类:时而按“车”的颜色分类:时而按“车”的外形特征分类(轿车、面包车、卡车等)。突然,凯凯提出可按“工作和不工作”来分类,我一下子愣住了,满脸疑惑地看着凯凯,凯凯也似乎明白了我的不解,马上补充说:“搅拌车要运送搅拌好的水泥、挖土机要挖泥土、大吊车要吊起重的东西、大卡车要运货……这些车都是要每天上班工作的,小轿车、面包车、摩托车……这些车都是不工作的。”我这才明白凯凯对“工作”和“不工作”的“车”的独特见解……
凯凯独特的分类方法让我感受到幼儿对车辆的理解不同于成人。我们一直都认为幼儿只能关注到事物外部的明显特征,但这个案例中幼儿将自己对成人世界中的'“工作”的理解与“车辆”联系了起来,并通过分类表达出来。因此只有让幼儿有机会按照自己的方式直面问题情境,教师才能有机会听到幼儿的“声音”,理解幼儿的想法。
摆放新家中的物品
我在小班主题活动“小兔乖乖”中设计了“小兔搬新家”的游戏,想让孩子们通过房间里一些生活用品的摆放形式来感受“模式排列”的方法。然而,当我将一排碗和勺子以间隔的形式摆放在孩子们面前时,有孩子立即说:“放错啦,碗应该是一个个叠起来放的,勺子应该放在碗里。”
当我再次将一排桌子和椅子以间隔的形式摆放在孩子们面前时,孩子们立刻叫了起来:“椅子应该是推进桌子里面的啊,老师平时都是这样要求我们的!”
当我唱着数字将一些不同的吊灯以间隔形式悬挂出来时,吴吴马上站起来问我:“一个房间为什么要挂这么多吊灯?这太浪费电了。”
游戏中的各种物品是幼儿所熟悉的,能引发他们真实的生活经验,而“碗和勺子”“桌子和椅子”“吊灯”的呈现方式显然与真实的生活情境相违背。小班幼儿只能在自己的认知背景下想象和理解事物,所以他们就会频频提出质疑,认为教师的摆放方式存在问题。这就像故事《鱼就是鱼》中的那条鱼,当青蛙向它描述陆地上的各种生物时,它脑海中出现的都是从鱼变化而成的各种生物。
当然,活动中也有一小部分幼儿在看了教师的“排列图”后,能猜出教师的“意思”,并顺着教师的“思路”继续思考后面的问题。这些幼儿能在教师呈现的情境中抽象地思考模式排列的方式,已经完全脱离了自己的生活经验,那么教师又何必创设这么繁复的“情境”呢?
有趣的盒子
在玩“有趣的盒子”时,我将各种包装盒按从大到小的顺序穿成一串,并套在一起。当我抱着盒子来到孩子们面前,孩子们对“盒子串”充满了兴趣。于是我顺势向孩子们提问:“这是什么盒子?”孩子们马上回答:“蛋糕盒子。”我又问:“盒子里有什么呀?”孩子们不假思索地答道:“蛋糕盒子!”听了孩子们的回答,我立即提起最外面的蛋糕盒子,孩子们却发现蛋糕盒子里面是个皮鞋盒子。我又问:“这是什么盒子?”孩子们又抢着回答:“皮鞋盒子!”“盒子里是什么呀?”我继续追问孩子们。“皮鞋!”孩子们自信地告诉我,当我提起皮鞋盒子,他们看到里面是一个玩具盒子……
孩子们的回答被一一否定了,于是他们就开始天马行空地胡乱猜测起来,因为他们“没了方向”,摸不着头脑。
盒子原本能引发幼儿的生活经验,但要猜测套在一起的“盒子串”里有什么,对依靠生活经验进行思考的幼儿来说显然是不合适的。虽然活动中的互动看起来很热闹,其实这种热闹反而打乱了幼儿正常的思维和逻辑。
这样的情况在教师日常的教学中经常会发生,只是教师要么没有意识到问题的存在,要么漠视这些现象,因为教师已经习惯于按照自己的方式来理解幼儿,习惯于将幼儿的“思路”朝着教师的方向拉近,期待幼儿理解教师的意图。
因此,创设怎样的问题情境将直接影响到幼儿是否能有效地综合运用自身的经验,是否能为“真实问题”所吸引而产生自己的思考或观点。就如“摆放新家中的物品”中的那些模式排列图,对幼儿来说是真实的吗?面对这样的情境幼儿又如何运用已有的生活经验来思考呢?
以下两个数学活动教师同样选择了幼儿熟悉的动画故事为背景,结果却大不相同。
在一个活动中,教师提供了各种不同长相的“妖怪”,幼儿必须找出几个具有某种共同特征的“妖怪”,才能凑齐进入下一关(其实这是让幼儿寻找“妖怪”的相同点与不同点来进行分类)。随着“妖怪”的增多,分类的难度逐渐加大,幼儿要“过关斩将”才能到达目的地。游戏中幼儿始终沉浸在故事情境中,“各种不同长相的‘妖怪’”与幼儿所要思考的问题——寻找具有某种共同特征的“妖怪”融为一体,这样的情境需要幼儿解决“真实问题”,对幼儿来说就是真实的。
在另一个活动中,教师只是运用了一个动画人物,这个人物经历各个难关时,多媒体上会出现一系列的数学题,幼儿要解开这些题才能过关。从幼儿的角度来说,故事情境和解题是两件离得比较远的事情,幼儿很难真正进入故事情境,这对他们来说是“假情境”,只是教师为了让幼儿掌握某种数学知识而硬套上的“情境帽子”。因此,幼儿在这两个活动中的体验和投入程度完全不同。
小兔子吃萝卜
“小兔子吃萝卜”的游戏是这样玩的:通过掷骰子喂小兔子吃萝卜(骰子掷到数字几就拿几个萝卜喂给小兔子吃);小兔子吃到一定数量的萝卜(如果上面是数字“3”,就要让小兔子吃到3个萝卜),肚子就饱了,孩子们可以高高兴兴地带小兔子回家。
每次喂小兔子的萝卜数量可以由教师根据孩子们的能力来决定。卡片上是“3”即表示这次要让小兔子吃到“3”个萝卜才算饱。
游戏中孩子们会思考:骰子掷到了几?要拿几个萝卜?喂给哪只小兔子吃可以正好是3个(盆子中原来有的萝卜个数和骰子掷到的数合起来要正好是“3”)?这次我想掷到几,正好可以让第几只小兔子吃到3个萝卜?多下来的萝卜怎么办……
游戏中幼儿一直需要关注“数的组合”,一旦组合成功还能得到自己喜欢的小兔子。这个问题情境对幼儿来说就是真实的,是他们看得见、摸得着的,所以游戏中幼儿为了能达到自己的目标——喂饱小兔子,再拿到小兔子,就会自觉地运用各种已有的数经验,如点数、目测数量、接着数等。
判断“真实的问题情境”和“假的问题情境”,其本源就是从幼儿的视角出发,只有幼儿认为是“真的在游戏”,这样的情境才是真实的,只有面对真实的问题情境,幼儿才会主动调动所有的相关经验,进行“真正”的思考,解决“真正”的问题,此时幼儿的学习才是最有效的。
游戏的游的作文 篇3
今天,我们盼望的班队活动课又开始了。陈老师笑眯眯地说:“这节课我们来进行词语游戏课。”
游戏开始了,每位同学都很兴奋。第一回合是击鼓传花,陈老师打锣鼓,我们将花一朵朵往下传,鼓声停了,花在谁手中谁就要说一个成语。当花传到我手中时,我激动地说了一个成语是“十拿九稳”,为我们组夺得了10分;第二回合是心心相通猜词语。这个游戏更有趣,每组派两位同学,一个同学看词语然后做动作给另一个同学猜,猜对了加10分。我们当她们的拉拉队员,在大家的一阵阵“加油”声中,只见小明做着跳舞的动作惹得大家哈哈大笑,可可一下子就猜出“跳舞”这个词。小红做出“目不转睛”的'神态让同学们都笑得前俯后仰;第三回合开始了,是填成语,同学们纷纷踊跃上台填成语,为自己小组夺分数。只见梓扬替第一组喊出一个成语“四海为家”,害了我们组被扣了十分。
班队活动课结束了,我们在这次活动课中学到了不少的成语,我们组还得了第一名。我盼望着下次的班队活动课快点到来!
游戏的游的作文 篇4
你们知道哪个游戏能神出鬼没的诅咒?你们知道哪个游戏能轻松又不让人知道的出气?哦!我来告诉你,那个游戏的名字叫“写纸条!”
今天,马老师给我们上了一节“游戏课”。老师一进教室,就拿出了“游戏道具”——二十张纸条来。我看到了,心里便起了一个深深的疑问:为什么老师带二十张纸条来?老师是说做游戏的吗?难道要给我们念?“安静!”经老师一开口间为我解开了这个未知的谜团,“我们今天玩一个游戏,它的名字叫写纸条。”我们一听到老师的这一番讲话,就涌起一股暖流,心想:YE~太好了!老师立马宣布了游戏规则:老师给四个小朋友每人发一张纸条,四个人分别在纸条上写上“时间”、“地点”、“人物”、“事件”然后把纸条放进一个杯子里。还没等老师说完大家就一窝蜂的一拥而上,疯狂地抢纸条,写上了最夸张的话语。
“哈哈……”一声笑声打破了教室里的寂静。大家边笑边写,然后投进了杯子里。这时,老师叫一个同学上去把纸条按顺序读一遍,那个同学就上去读了起来:“晚上沙和尚在WC里吃大粪!”“哈哈哈!”那个同学忍不住大笑道。同学们听了,便一起开怀大笑起来。我是最开心的,因为“吃大粪”是我写的。第二局开始了,老师给我们发了纸条,我们便又静静地写起来。就在大家巴望着纸条上写的是什么时,老师请最调皮的那个男生上来读:“早晨毛怪在牛粪堆里自杀!”“啊哈哈!”同学们笑得前仰后合。有的捂着肚子,有的捶胸顿足,笑得上气不接下气。这时老师一边大笑一边说:“哈哈……大家……不要……笑,哈哈……安静!安静……”同学们看到老师都被笑成这样,笑的更在声了。老师终于给大家发第三局的纸条了,大家摸了摸笑疼的肚子,又继续写了起来。这次老师请了最乖的那位女生上去读,那位女生读道:“在能融化掉人的`夏天里大脑残在牛顿的肚子里大便!”大家一听了就笑得合不拢嘴。最后老师又给我们发了一局的纸条,大家又沉浸在了写纸条之中。这次是我上去读,我跑上讲台:“在精神病爆发的夏天,解梭炜在死人的尸体里教学生们读书!”大家咧开大嘴,肆无忌惮地让笑声在教室里流淌!
今天的游戏课真是太快乐了!我真想天天都这样!你们知道哪个游戏能神出鬼没的诅咒?你们知道哪个游戏能轻松又不让人知道的出气?哦!我来告诉你,那个游戏的名字叫“写纸条!”
今天,马老师给我们上了一节“游戏课”。老师一进教室,就拿出了“游戏道具”——二十张纸条来。我看到了,心里便起了一个深深的疑问:为什么老师带二十张纸条来?老师是说做游戏的吗?难道要给我们念?“安静!”经老师一开口间为我解开了这个未知的谜团,“我们今天玩一个游戏,它的名字叫写纸条。”我们一听到老师的这一番讲话,就涌起一股暖流,心想:YE~太好了!老师立马宣布了游戏规则:老师给四个小朋友每人发一张纸条,四个人分别在纸条上写上“时间”、“地点”、“人物”、“事件”然后把纸条放进一个杯子里。还没等老师说完大家就一窝蜂的一拥而上,疯狂地抢纸条,写上了最夸张的话语。
“哈哈……”一声笑声打破了教室里的寂静。大家边笑边写,然后投进了杯子里。这时,老师叫一个同学上去把纸条按顺序读一遍,那个同学就上去读了起来:“晚上沙和尚在WC里吃大粪!”“哈哈哈!”那个同学忍不住大笑道。同学们听了,便一起开怀大笑起来。我是最开心的,因为“吃大粪”是我写的。第二局开始了,老师给我们发了纸条,我们便又静静地写起来。就在大家巴望着纸条上写的是什么时,老师请最调皮的那个男生上来读:“早晨毛怪在牛粪堆里自杀!”“啊哈哈!”同学们笑得前仰后合。有的捂着肚子,有的捶胸顿足,笑得上气不接下气。这时老师一边大笑一边说:“哈哈……大家……不要……笑,哈哈……安静!安静……”同学们看到老师都被笑成这样,笑的更在声了。老师终于给大家发第三局的纸条了,大家摸了摸笑疼的肚子,又继续写了起来。这次老师请了最乖的那位女生上去读,那位女生读道:“在能融化掉人的夏天里大脑残在牛顿的肚子里大便!”大家一听了就笑得合不拢嘴。最后老师又给我们发了一局的纸条,大家又沉浸在了写纸条之中。这次是我上去读,我跑上讲台:“在精神病爆发的夏天,解梭炜在死人的尸体里教学生们读书!”大家咧开大嘴,肆无忌惮地让笑声在教室里流淌!
今天的游戏课真是太快乐了!我真想天天都这样!
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